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Julien SYNAEVE

Étudiant en première année de BUT Informatique

Présentation

En recherche d'une alternance sur 2 ans dans le développement web à partir de la rentrée scolaire 2024.


Pour me présenter en quelques lignes, je suis un étudiant en première année de BUT Informatique à l'IUT de Marne-la-vallée.


Depuis mon année de 6ème (2016-2017) en ayant découvert Scratch j'ai été pris par une passion pour l'informatique, le développement et la recherche d'algorithme intelligent.


Mon ambition est de devenir développeur web Front-End premièrement, et pourquoi pas devenir Full Stack.

Chronologie

Juillet - Août 2024
Renouvellement du contrat de l'an passé chez Carrefour City.
2023 — 2026
Étudiant en BUT Informatique à l'Univerisité Gustave-Eiffel. Parcours réalisation d’applications : conception, développement, validation.
2022 — 2023
Baccalauréat général obtenu au lycée Charlotte Delbo à Darmmartin (77230) avec mention bien.
Juillet — Août 2023
Job d'été à Carrefour City, Othis (77280). J'ai occupé le poste de caissier sur les deux mois complets.
2019 — 2020
Brevet des collèges obtenu au collège Jean-Jacques Rousseau à Othis (77280) avec mention très bien.
Déc 2019
Stage de découverte en entreprise chez WTH. Entreprise de maintenance informatique et développement logiciel. Cette expérience m'a permis d'effectuer mon choix concernant le domaine informatique dans lequel je souhaiterai me destiner (dev web).

Compétences

Projets

Logo SilverLove
SilverLove est un site de rencontre pour seniors issu du projet Old Dating que nous avons réalisé en équipe de 4. Les utilisateurs peuvent consulter et s'inscrire à des évènements ou activités du planning public, consulter les profils d'amis ou encore ajouter leur date d'anniversaire dans leur agenda.
Logo Unesco
En partenariat avec l'UNESCO et lors de ma première année en BUT Informatique j'ai été amené à produire un site touristique sur la ville de Memphis et de sa nécropole.
Image du jeu CodexNaturalis
Codex Naturalis est un jeu de plateau numérique où les joueurs placent des cartes pour accumuler des ressources et des points. Le projet utilise Java, Zen5 et Graphics2D pour gérer les inventaires et développer une interface interactive, mettant en pratique la programmation orientée objet et la conception de jeux.
Logo du langage C
Objectif : implémenter des fonctions de manipulation de polynômes à une variable rationnels. J'ai intégré des fonctions d'affichages et d'opérations (somme, produit, évaluation en un point, dérivée).
Graphe
Objectif : implémenter des algorithmes de graphes vu en cours. Codé en python3, j'ai pu appliquer des fonctions comme le produit ou encore l'intersection sur différents automates.
D'autres "projets" que j'ai réalisés durant mes débuts sont des reprises de minis-jeux en python (module pygame) ce qui m'a permis d'apprendre les bases du code en python, plus particulièrement la syntaxe.